17 fevrier 2016
Voici quelques notes pour jouer la V2 dans de bonnes conditions et la suite de mon travail de traduction de l'époque. Vous noterez que ce n'est qu'une ébauche. Je pense sérieusement m'y recoller mais pour l'heure je manque de motivation. Ce billet sera supprimé et remplacé quand j'en aurai terminé avec tout ça.
La communauté est révélée.
Deck V2+ ( integration de la règle les ents, les corsaires, les machines de guerre et les dunlendings)
Probleme : en V2 plus de ref aux dun, corsaire et machine sur les cartes
Supprimer :
19/24 The Ents awake : Treebeard
20/24 The Ents awake : Huorns
21/24The ENTs awake : entmoot
Personnages
Ajouter en gras dans la partie inférieure gauche de la carte et en bas un chiffre |
Stratégie |
1/24 : identique V1 3 |
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2/24 : identique V1 3 |
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3/24 : identique V1 3 |
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4/24 : identique V1 3 |
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5/24 : identique V1 6 |
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6/24 : Attaque en force : « A jouer si un compagnon participe à la bataille pour le reste : identique V1 4 |
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7/24 : Attaque en force : « A jouer si un compagnon participe à la bataille pour le reste : identique V1 4 |
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8/24 : identique V1 3 |
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9/24 : Anduril : « A jouer si Grands-Pas ou Aragorn participe à la bataille Pour les reste : identique V1 4 |
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10/24 : Il existe un autre chemin ( le titre change) A jouer si un Officier ou un Compagnon participe à la bataille. PLRIV1 6 |
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11/24 : A jouer si il reste au moins un compagnon dans la communauté.
Séparez un compagnon ou un groupe de compagnon. Vous pouvez les déplacer d'une région supplémentaire.
Guérissez ensuite un Point de Corruption.
PLRIV1 0
12/24 A jouer si un Officier ou un Personnage participe à une bataille
PLRIV1 6 |
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13/24 … et que la Lorien est encore sous le contrôle des Peuples Libres
A jouer si un Officier ou un Personnage participe à une bataille
PLRIVI 6 |
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