10 avril 2016

10 avril 2016

Et hop une unité de plus : les protectors. L'extension est donc terminée. Sur ce coup là j'ai fait vite ( en même temps peindre du stormcast c'est pas trop compliqué) Proposition de jeu relative aux lignes de vue : si les figurines d'une unité sont au contact socle à socle, elles bloquent la ldv. Ainsi des judicators pourraient être protégés d'un mur de libérators en formation lâche et utiliser leur arme de tir. Ce serait également un bon moyen de protéger ses héros ou ses troupes d'élite. Rappel: Pas de ligne de vue bloquée par... [Lire la suite]
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08 avril 2016

8 avril 2016

Petite partie hier soir. Un peu plus de 3 heures de jeu. Il fallait s'emparer d'un bastion plutôt rapido car des renforts se pointent ( et il y a du monde). Nous sommes sur un monde démon. Au menu : -des geysers de lave ( il vaut mieux pas s'approcher car ça pique fort), -des brasiers qui bloquent pas mal les lignes de vue, -des projectiles qui s'enflamment et infligent des blessures bien plus sévères que de coutume. -des unités sur les collines qui causent la peur. Déja nous sommes dans l'ambiance et ça j'adore. Les règles de... [Lire la suite]
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05 avril 2016

5 avril 2016

Partie oblige, je ressors les pinceaux. Il reste ( comme d'hab') les éclaircissements et le flocage à coller .. K
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23 octobre 2015

23 octobre 2015

Quelques conventions de jeu  quand nous jouons à AOS : I/ Mouvement et terrain difficile: - Quand une figurine commence un déplacement en terrain difficile ( bosquet, marécage...) les mesures se font en centimètres et non plus en pouces. Cela vaut pour la phase de mouvement, la course, la charge et l'engagement. Les monstres ne sont pas affectés par cette règles.   II/ Malus au jet d'attaque avec une arme à projectile. -Quand une figurine attaque avec une arme à projectile au travers d'une unité ( amie ou ennemie) ou... [Lire la suite]
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18 octobre 2015

18 octobre 2015

Work in progress : mes hommes bêtes. Je décide de les affilier à Khorne, histoire d'être raccord avec les unités de la boite de base et d'envoyer du monde lors du dernier scénar' de la core box. A terme il y aura 20 bestigors, 3 chars, 40 gors, 30 ungors, 9 mino, 2 seigneurs mino, 3 bêtes du chaos, 9 razorgors, 10 harpies, 1 ghorgon, 2 cygors et pas mal de perso. K
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16 octobre 2015

16 octobre 2015

Scenario 5 de la boîte de base. Ca commence enfin à envoyer ... Nous connaissons très bien les différentes unités et c'est tant mieux car elles sont quasi toutes rassemblées dans ce nouveau scénario.La surface est encore petite : 60 sur 120.Ce scénario fait directement suite au précédent. Les paladins ont résisté suffisamment longtemps pour que les prosecutors ouvrent les portes. La host célestan peut enfin pénétrer dans le monde démon. Alors que les paladins sont sur le point de céder sous le nombre, les premiers éclairs... [Lire la suite]
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